Прослушать текст
100%
1x
0.8x
1x
1.2x
1.5x
00:00
00:00

Основные принципы проектирования

Проекция 4D→3D работает аналогично 3D→2D, но с дополнительной координатой (w). Ключевые методы:

1. Параллельная проекция

  • Аналог: Как тень от 3D-объекта на стену
  • Формула: (x,y,z,w) → (x,y,z) при фиксированном w
  • Пример: Гиперкуб → 2 вложенных 3D-куба с соединяющими ребрами

2. Перспективная проекция

Параметр 3D→2D 4D→3D
Точка схода 1 Гиперплоскость
Искажения Линейные Квадратичные

Практические примеры

Тессеракт (4D-куб)

<