Подробное руководство по методам проекционной геометрии, позволяющим представить 4-мерные объекты в привычном 3D-пространстве с примерами и интерактивными моделями.
Прослушать текст
100%
1x
0.8x
1x
1.2x
1.5x
00:00
00:00
Основные принципы проектирования
Проекция 4D→3D работает аналогично 3D→2D, но с дополнительной координатой (w). Ключевые методы:
1. Параллельная проекция
Аналог: Как тень от 3D-объекта на стену
Формула: (x,y,z,w) → (x,y,z) при фиксированном w
Пример: Гиперкуб → 2 вложенных 3D-куба с соединяющими ребрами